
冲突与阻力 · 分项说明
概念说明
阻力要变成冲突,得让角色觉得非现在回应不可:能推到明天的障碍暂时只是条件;一旦有了时限,或已经押上收不回来的东西,处境才逼成对抗。9191 Baseball Wear。
判断方法
回放一场交锋戏,在第一次冲突点暂停,记下A原计划要做的下一步;继续播放,看B的举动是否让A无法照原步骤执行、只能改换手段。A仍按原步骤走,只是脸色或语气变了,先记为压力;A被迫改用新手段,且B又对新手段作出回应,冲突链才成立。
适用边界
阻力可以来自没有意志的条件,如路程、时限或身体状态;冲突分析通常要求至少两方各自能作出回应。只有一方在行动、另一方无法回应时,通常只能按单方阻力记录,不按冲突展开。一次交锋结束后,如果双方目标已能同时满足,后续的争执不宜自动算作同一冲突的延续。



读者评论
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。
讲得挺清楚的,收藏了慢慢看。
刚接触这块,看得半懂半不懂,但起码知道往哪看了。
刚入行,看得半懂半不懂,但至少知道该往哪使劲了。