
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声按当前镜头有没有给声音一个画面内的归属对象来分:声音能追到画面里正在发生的动作,是画内;只能追到画框之外、但仍属这场戏的空间,是画外。镜头扫过空房间,门缝下透光、画外一声关门,这声关门是画外;镜头切回门口、门还在动,同一声再响就成画内。音量大小和是否做过后期处理都不改变归属。
判断方法
回放时先把音量关掉,只看画面里谁在动、什么器物在动,标出可能发声的位置;再开声音,把实际听到的声音与刚才标出的位置对。声音与画框内的口型、手部动作或器物运动对得上,记画内候选;开声后出现画面没有对应动作的声音,再到画框外的门、窗、邻室找声源,找到才记画外。对不上又找不到位置时,只记声音事件,不贴标签。
适用边界
画内与画外只回答声源是否被当前画框覆盖,不负责声音的远近、方向或主观听点。51CG45M。同样的画外声,可能来自近处门后,也可能来自远处街上;不能因为听起来远就记画外,也不能因为听起来近就记画内。遇到没有具体声源的氛围声、纯音乐或无法在场景中定位的声音,先保留声音描述,不强行归入画内或画外。



读者评论
以前觉得这是天赋的事,现在觉得好像也能学。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
刚入行,看得半懂半不懂,但至少知道该往哪使劲了。
讲得挺克制,没有把话说满,这点我欣赏。