
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要能被读出来,先得让观众知道角色想要什么、惯常用什么办法去要;这套惯性立稳之后,他在同类处境里偏离它的地方才成为变化。亚洲mv精品欧洲mv精品。
判断方法
先把角色早期处理某类事的做法记成一条可复述的规则,再在后段找同类事,问按旧规则他会怎么做、与实际做法差在哪。差异出现后还要看他为此付出什么代价;只换做法而没有代价,可能是一时应付。
适用边界
非线性讲述会让事件先后与镜头先后不一致,判断弧光要按故事内事件的时间排序,不能按放映顺序排。若作品没给出可确定先后的线索,变化方向无从谈起,只能记录不同状态,不能称其为弧光。



读者评论
能再举几个反例吗?光看正面的例子我怕自己学歪。
我还会注意声音的层次,有时候听觉比画面更先带人进去。
干了几年再回来看,反而更能体会里面说的分寸感。
干活的时候最怕想太多,反倒是这种底层的思路能救命。
这种角度之前没往这边想过,算是开了个新口子。