
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间由叙述提供的可比较状态差异来定位:观众用人物处境、环境或信息量在段落间的前后变化排出先后,而不是用画面时长累加;时间关系是结构给出的,不是钟表刻度的复制。
判断方法
判断时先找一对有明确因果关系的动作:记下结果在影片中出现的位置,再找原因出现在哪里。原因晚于结果出现,说明呈现顺序与事件自然顺序不一致;原因先出现、结果被反复延后或拆开呈现,说明时长分配被调整。若两个段落只是并列罗列、彼此没有因果依赖,仅凭谁先谁后不能判定倒叙或时间变形。
适用边界
叙事时间的判断以作品存在可辨认的事件层与叙述层为前提;面对交互分支、由观众选择决定顺序的作品,单一路径里的提前或回返只属于该路径,不能直接当作整部作品的时间结构,讨论前要先限定是哪条路径。另一个界限是片头回顾、预告式片段等复述材料:它们即使打乱顺序,也属于正片之外的附随文本,除非与正片事件形成明确呼应,否则不纳入叙事时间分析。



读者评论
有个疑问,这套讲法对那种很碎的剪辑也适用吗?
看完顺手转给了一起捣鼓片子的朋友,他也说值。
有的地方我不太同意,实际做的时候观众的直接感受往往更管用。
哎这段说到我心里去了,之前一直以为自己想太多。
不太认同把所有东西都归结到规律上,创作还是有点玄的。