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桃子影视永久入囗网站_叙事时间与画内声与画外声:概念与用法对照

本页分别说明叙事时间和画内声与画外声的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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概念与判断方法

叙事时间概念示意图 桃子影视永久入囗网站

叙事时间

概念说明叙事时间是叙述对事件时间作出取舍后形成的时间关系:哪些时段被展开成可见过程,哪些被省略成间隔,这些时段又按什么先后出现。它不靠钟表计时成立,而靠省略的大小和前后状态的变化让观众估量经过了多久;初学者常只把闪回当作叙事时间,其实顺叙里的概述、跳切和留白同样在塑造时间。若没有可比较的状态差异,镜头再长也只是停留,不构成可读的时间进程。
判断方法判断叙事时间,先给每段记两个锚点:地点锚点选一个可辨认的空间特征,状态锚点选一件会随事件改变的小事。下一段地点锚点相同而状态锚点变了,记同一地点内时间前进;地点锚点变了而状态锚点接着上一段未完成的动作走,记不同地点延续同一段时间;地点和状态都重置时,只记段落更换,不排先后。至少比较两处转场,别用一次淡入淡出定论。
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画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声

概念说明画内声与画外声是按声源是否处在当前取景范围来归属的场景声,不是按观众能否看到口型:人物在画面里背对镜头说话,声音仍属画内;人物出画后继续说话,声音转为画外。判断时先找声源位置,再看它是否被画框收入;若声音无法归入当前场景,则不属于这两类。
判断方法先暂停在声音持续的那一段,在画面里找正在发声的可见部位:说话人的口型、落地的脚、被敲的器物、驶过的车。声音与该部位的动作对得上(口型开合合上音节,敲击瞬间出响),部位又在画框内可见,记画内;画面里只有听者或无关物体,声源位置落在画框外,记画外。声源虽在场景内却被前景完全挡住、看不到发声动作时,不能只凭位置算画内,记画外或待定。声音和任何可见动作都对不上,如旁白、内心独白,归入叙述层,不放进这组分类。
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叙事时间概念示意图

叙事时间 · 分项说明

概念说明

叙事时间是叙述对事件时间作出取舍后形成的时间关系:哪些时段被展开成可见过程,哪些被省略成间隔,这些时段又按什么先后出现。它不靠钟表计时成立,而靠省略的大小和前后状态的变化让观众估量经过了多久;初学者常只把闪回当作叙事时间,其实顺叙里的概述、跳切和留白同样在塑造时间。若没有可比较的状态差异,镜头再长也只是停留,不构成可读的时间进程。

判断方法

判断叙事时间,先给每段记两个锚点:地点锚点选一个可辨认的空间特征,状态锚点选一件会随事件改变的小事。我的妈妈动画片日语版mv。下一段地点锚点相同而状态锚点变了,记同一地点内时间前进;地点锚点变了而状态锚点接着上一段未完成的动作走,记不同地点延续同一段时间;地点和状态都重置时,只记段落更换,不排先后。至少比较两处转场,别用一次淡入淡出定论。

适用边界

叙事时间的坐标只收叙述层实际呈现出来的段落。人物在台词里预告、打算或威胁今后要发生的事,本身只是对白内容,不能当作预叙;要判预叙,得有真正被呈现的后续段落与当前段落并排比较,才能看出先后被调换。声音先一步进入下一场、画面与声音错位,属于声画关系与转场处理,不并入事件的先后坐标。段落只以字幕日期交代时间、画面没有对应的状态变化时,也停在待定,不补出一条时间线。

画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声 · 分项说明 · xm66tv熊猫影院

概念说明

画内声与画外声是按声源是否处在当前取景范围来归属的场景声,不是按观众能否看到口型:人物在画面里背对镜头说话,声音仍属画内;人物出画后继续说话,声音转为画外。判断时先找声源位置,再看它是否被画框收入;若声音无法归入当前场景,则不属于这两类。今日大乱斗+爆料+吃瓜。

判断方法

先暂停在声音持续的那一段,在画面里找正在发声的可见部位:说话人的口型、落地的脚、被敲的器物、驶过的车。声音与该部位的动作对得上(口型开合合上音节,敲击瞬间出响),部位又在画框内可见,记画内;画面里只有听者或无关物体,声源位置落在画框外,记画外。声源虽在场景内却被前景完全挡住、看不到发声动作时,不能只凭位置算画内,记画外或待定。91极速浏览器ios下载。声音和任何可见动作都对不上,如旁白、内心独白,归入叙述层,不放进这组分类。

适用边界

这组划分要求声音能指向一个具体发声位置。雨声、风声、城市底噪这类铺满整个场景的声音没有单一发声点,画框内外都可能是来源,只能记为场景环境声,不硬标画内或画外。人物耳鸣、幻听或被主观化的声音,在故事世界里找不到可指认的位置,也不进入这组分类;只有作品另外交代了声源,才回到画框比对。反过来,声音轻、混响重但声源位置明确时,仍按画框覆盖范围判定,不因听感不清晰就改记。

读者评论

小满

顺手转给了合伙做片子的朋友,他说也有收获。

木子李_

说规则是死的那位我同意,好东西常常是破出来的。

阿飘不飘

能不能讲讲声音和画面怎么配合,我一直没搞懂。

小雨转晴

这类内容多来点,别停更啊。

林间有风

有的地方我不太同意,实际做的时候观众的直接感受往往更管用。

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