
场面调度 · 分项说明
概念说明
场面调度是画框内视觉落点的交接安排:谁先把目光接住,什么时候交给下一个人或物,交接方向是否沿着动作走;它靠这些交接是否连续成立。看一个房间里的动作:一只手把杯子放下,门口的人进入,镜头稍移,目光从杯子转到门口再转到人脸;若交接断掉,观众会突然丢失位置。调度不是把人和物摆满,而是安排注意力在它们之间怎么传。
判断方法
选一个角色从坐到站的连续镜头,记下头顶与门楣或画框上沿的间距,再看脚底与地面线的接触位置。若头顶间距缩小而背景固定物不动,是人物在空间里改变高度;若人物与背景一起上下移,画面上下边也带着背景动,更像机位在升降。两者同时发生时分段记录,不合并成一次走位。
适用边界
场面调度只在人物与背景被确认处在同一空间时可判。画面若是镜面反射、屏幕转播或后期合成的图层,人物与背景的位置关系可能不是现场走位,不能按画框内的前后遮挡直接记作调度;此时只能描述可见图层,等同一场景出现直接拍摄的连续镜头再比较站位。




读者评论
希望以后能多来点这种不端着的内容,看着舒服。
自己上手拍才发现,理论懂了手还是跟不上。
终于有人把这块说明白了,先收藏着慢慢看。
啊这部分我之前完全没意识到,涨知识了。