
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要能被读出来,先得让观众知道角色想要什么、惯常用什么办法去要;这套惯性立稳之后,他在同类处境里偏离它的地方才成为变化。
判断方法
先把角色早期处理某类事的做法记成一条可复述的规则,再在后段找同类事,问按旧规则他会怎么做、与实际做法差在哪。Red Peach Explanation。差异出现后还要看他为此付出什么代价;只换做法而没有代价,可能是一时应付。
适用边界
非线性讲述会让事件先后与镜头先后不一致,判断弧光要按故事内事件的时间排序,不能按放映顺序排。若作品没给出可确定先后的线索,变化方向无从谈起,只能记录不同状态,不能称其为弧光。



读者评论
希望以后能多来点这种不端着的内容,看着舒服。
有的地方我不太同意,实际做的时候观众的直接感受往往更管用。
终于有人把这块讲明白了,之前一直模模糊糊的。
不太认同把所有东西都归结到规律上,创作还是有点玄的。
我属于悟性慢的那种,估计得多看几遍才行。