
情节与评价 · 分项说明
概念说明
情节是把“在什么条件下能做什么”排成可检验的顺序:前一场改变人物可用的条件,后一场让他在这些条件里作选择;评价则核对条件是否由作品自己建立,而不是看转折是否意外。它靠前后场景共享同一组条件成立,如谁知道什么、还能去哪里、手里还剩什么。若后一场只靠新条件突然出现,前面的场景不构成约束,那只是事件拼接;评价若只说好看或意外,也不是对情节的评价。
判断方法
在人物得知关键信息的前后各停一次,分别记下观众已经知道什么、人物此刻知道什么。亚洲mv精品欧洲mv精品。继续看人物知道后有没有改变行动、交出东西或承担后果;若行动随信息改变,这个信息点进入情节链;若人物知道后照旧行动,或始终不知情,只能记悬念或误会,不记情节推进。
适用边界
开放式结尾里,人物最终去向未交代,不能直接判为情节缺口;先看结尾前已呈现的选择是否完成,若选择已经发生、只是后果未展开,只能记后果未呈现。亚欧日韩国内视频网站。若结尾停在行动之前,连人物是否作出选择都没有呈现,也不能替它补一个结果;情节评价只到当前版本实际呈现的状态变化为止。



读者评论
有没有办法判断一个镜头是不是多余的呢?
我们那会儿全靠自己瞎摸索,走了不少弯路,现在有这种整理真好。
不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。
别太迷信技巧,真诚讲故事才最打动人。
做短视频的看了也有用,不光是电影的事。