
视点与主观镜头 · 分项说明
概念说明
视点是画面把评价位置放在哪里:让观众站在角色对面看他的反应,还是让观众从角色所处的一侧看出去;主观镜头取消对面的旁观位置,观众只能依据该角色能感到的信息作判断。两人争执时,镜头留在对方肩后,观众能同时看见双方脸色;镜头换成其中一人的眼睛,另一人的逼近和沉默就成为唯一证据。画面若仍给出角色看不到的细节,评价位置就还在场外。
判断方法
选一个角色转头看向画外的连续镜头:先记下他头部倾斜的角度和视线落点,再看下一镜头的地平线、门框横线是否按同一角度倾斜,以及近处物是否随他前移而更快滑向画框外。若倾斜方向与移动节奏同头部动作对得上,且画内没有他的肩背,可暂记为此人视点;若画面保持正常水平、运动节奏与头部动作无关,不能仅凭视线方向归为此人视点。
适用边界
视点归属要先确认角色在场景中的位置可辨。角色弯腰、躺下或从高处探头时,画面里的水平线应随头部姿态改变;若仍保持站立时的水平,单凭低头或抬眼动作不能判为主观。画面同时出现该角色的脸和双手,或视野范围明显不像一个固定眼位所见时,也只说明摄影机在模拟观看,不能当作他此刻所见。



读者评论
遇到过类似的情况,当时凭直觉处理了,现在知道为什么对了。
个人感觉光线和色彩的情绪作用也值得单独说说。
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。
说法有点绝对了吧,实际创作里很多时候是反着来的。