
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声是按声源是否出现在当前画面来划分的两种归属,前提是声音属于所呈现的场景:声源可见为画内,声源在画框外但场景空间可推断为画外。误把配乐、旁白或非场景声音也当作画外声,会混淆声音的空间层次;正确做法是先确认声音是否属于当前场景,再看声源是否入画,并随镜头移动更新判断。国产 亚洲最大 影片。
判断方法
只凭画面里看不到声源就记画外,会把藏在画内的发声物漏掉。9191 Baseball Wear。先列每个声音事件的候选声源,再在发声瞬间看画框:候选物是否可见、是否只有影子或倒影、是否有同步动作;影子、倒影和画外提示不能当作可见声源。只有候选声源确实位于画框之外,或画面把发声位置明确留在画外空间时,才记画外声。
适用边界
用音量、清晰度或混响判断画内画外,会把混音选择误当空间位置:轻声但声源在画框内仍是画内声,巨响但声源在画框外仍是画外声。若同一声音被多个空间同时听到,要先确定发声设备所在空间,不能按听者所在画面判定;当声音没有可指认的故事内声源时,这组区分也不适用。



读者评论
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
想请教下,练这东西有没有从零开始的路径?
能多举几个走偏的例子吗,光看对的例子怕自己学歪。
看到一半突然想起好多看过的片段,对上了。
排版看着舒服,眼睛不累,内容也实在。