
视点与主观镜头 · 分项说明
概念说明
视点是画面把“哪些信息可以确认、哪些只能推测”分配给某个观看位置:场外位置能让观众确认角色背后的事,角色位置只让观众沿着他此刻能感知的线索推测。把晃动、贴近或加遮挡直接当成主观镜头,会把拍摄手法误当信息归属;正确核对是看画面是否被角色的感知条件限制,以及有没有前一镜头或画外反应标明这个位置属于谁。919yy免费国产视频。
判断方法
把摄影机运动直接当归于人物,会把随意的摇移误判成其视线;应选连续动作中的固定参照,比较机位位移方向与人物转身、迈步方向是否一致,机位独立漂移时只记客观机位。亚欧日韩国内视频网站。
适用边界
画面出现望远镜、镜子或监视器边框时,不能直接记成人物肉眼视点;那可能是设备或反射面的取景。误判会把设备位置当成眼位,应先找使用设备的人与画内边框,确认视线经过该媒介再归属。5g视频天天看天天爽火影忍者。



读者评论
别太迷信技巧,真诚讲故事才最打动人。
说法有点绝对了吧,实际创作里很多时候是反着来的。
有没有办法判断一个镜头是不是多余的呢?
干了几年再回来看,反而更能体会里面说的分寸感。
把这套东西讲给非专业的朋友听,他们居然也听进去了。