
视点与主观镜头 · 分项说明
概念说明
视点与主观镜头常被误认为镜头晃动、贴近人物或加遮挡就是主观;准确说,视点解决画面信息归谁感知,主观镜头则要求画面只呈现该角色此刻能感知的范围,并常留下身体痕迹、受限视野或画外盲区。若画面还能给出角色不可能知道的线索,或保留旁观机位,那就只是接近主观,而非真正的主观镜头。
判断方法
常见误解是画面里没有角色就等于主观镜头。准确判断可挑几处固定参照物,如门框、桌角或墙面交界,先在带人物的镜头里确定角色眼睛与这些参照物的左右、高低关系,再看待判镜头中的参照物是否保持同一相对位置和可见范围;若左右颠倒、明显高于眼位或露出角色眼后才会看到的空间,就不能归为他的视点。参照物对不上时,只记录机位方向,不归给具体人物。
适用边界
常见误解是只要镜头采用第一人称运动,就算某角色的主观视点。适用边界要先确认该角色在此刻在场、有感知可能并与被看空间相连;若角色已离场、失去知觉或被隔在另一空间,又没有交代超常叙述规则,画面不能归给他的眼睛所见,只能记为无人称视点或另找观看者。我的妈妈动画片日语版mv。



读者评论
想问下,声音这块要不要单独拎出来讲?我觉得挺关键。
能多举几个走偏的例子吗,光看对的例子怕自己学歪。
谢谢分享,一次讲清一件事,读着很舒服。
每次都爱读这种把道理说透的东西,解渴。
翻出以前自己拍的东西对照,问题一目了然。